1. Kies brush en dan Tool options kies brush smooting none. Smoothing zul je bijna nooit gebruiken.

2. Kies de juiste driver voor je grafische kaart.

Bij windows 10 Direct3D

Bij Linux of MAC OS kies OpenGl

 

3. Optimal internal pool

width x height x channel x bit.

2000 pixels x 1000 pixels x 4 x 1  = 8.000.000 = 8 Mb